Vetro trasparente con EVEE
Render engine: EVEE Per rendere il materiale trasparente modificare i seguenti parametri Render properties panel: Spuntare: Screen Space Reflections Spuntare: Refractions Importante! Nel materials panel (oppure nel node panel, stessa cosa) Spuntare: Screen Space Refractions Nota: Con IOR al valore default di 1.450 ci sono strani riflessi sui bordi quando la vista non è frontale. questi riflessi scompaiono (oppure si riducono ad un valore trascurabile) modificando il valore di IOR. Con IOR = 1.010 si raggiunge un comportamento "accettabile" del materiale.