Vetro trasparente con EVEE

 Render engine: EVEE




Per rendere il materiale trasparente modificare i seguenti parametri

Render properties panel:
Spuntare: Screen Space Reflections
Spuntare: Refractions

Importante!
Nel materials panel (oppure nel node panel, stessa cosa)
Spuntare: Screen Space Refractions

Nota:
Con IOR al valore default di 1.450 ci sono strani riflessi sui bordi quando la vista non è frontale.
questi riflessi scompaiono (oppure si riducono ad un valore trascurabile) modificando il valore di IOR.
Con IOR = 1.010 si raggiunge un comportamento "accettabile" del materiale.


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